Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мастерятня на выезде (список заголовков)
13:40 

учусь чудесам, стираю границы.
меня снова упарывает во всякие странные вещиХД вот например придумался сюжет ролевки, которая прям да! и моего персонажа воткнуть и про аврорат и довольно задорно-сюжется *вау, я так могу?*

предыстория и много хедканона

В общем идея игры такая: где-то в районе 56-57 года, Британия пришла в себя после войны, в аврорате еще существует учебка. По завершению учебки организовывается выпускной полевые стрельбища. на них идут все только что выпускники, часть отличившихся в предыдущих выпусках, несколько старших авроров по их желанию, два преподавателя из учебки. так же 2-4 аналитика и 4 колдомедика.
Вся эта свора выходит на полигон и делится на две команды. "Стрельбище" продолжается два дня. В первый игра идет "по-честному" запрещены хитрые уловки, засады и т.д. Отыгрываются сценарии нападение-оборона (стандарт страйкбола). Во второй день начинается веселье с любым извратом, который придет бойцам в голову.
Ограничения: запрет на трансгрессию и телепортацию по всему полигону, запрет на темные чары (что логично), часть особо вредоносных боевых заклинаний тоже под запретом. по колдомедикам и аналитикам разрешено бить только связывающими и парализующими заклинаниями.

Таймлайн: весь балаган заезжает на полигон, денек радостно гоняют друг друга от базы к базе, вечерком сидят у костров и развлекают, на следующий день вроде начинается второй пункт программы с плясками вокруг засад, нооо.. что-то естессно идет не так. вместо условного противника появляется настоящий. махач, бегание по тому же полигону, но теперь в условиях реального боя. Кто выжил - молодец.

Ставить такое, конечно, только на полигоне, а значит только летом, с выездом, палаточками и прочей ляпотой. Этим летом мне просто некуда впихнуть это ни в свой график, ни в расписание других игр, а вот в следующем я может и подорвалась бы поставить. Имхо оно довольно забавное.

@темы: мастерятня на выезде

23:37 

учусь чудесам, стираю границы.


Предлагаем вам интересное развлечение, а именно ролевку-пати.
про что? современный мир, с заманчивым привкусом мистики и магии
когда? 26-27 августа 2017 (ночь)
где? лофт-студия в Москве
как это будет? мы не устраиваем сложных зубодробительных сюжетов, не будет и сложнорешаемых квестов персонажам (те что будут в основном ради фана). В основном это игра про потусить и хорошо провести время, пожить чужой жизнью в магическом Бостоне. Да! а еще мы хотим сделать всем красиво:) ну и на игре будет бар, что уж там))
что почём? взос базовый 1000р, вместе с баром 1500р

У нас готовая сетка ролей с квентами, которые будут написаны и высланы игрокам МГ, но мы не против и новых персонажей. вообще любые идеи можно приносить (не обещаем, что кажая придется нам по вкусу, но те, что впишутся, скорее всего пойдут в сюжет)

если вы прочли все, что написано выше и вам стало интересно, то сообщество игры находится по ссылке
А ниже вывешены оставшиеся свободными роли



А еще МЫ ИЩЕМ ИГРОТЕХОВ в количестве 1-2 человека




За репост и точечную рассылку потенциально заинтересованным плюс в карму и лучи мастерской любви и благодарности
запись создана: 31.05.2017 в 21:12

@темы: мастерятня на выезде

19:47 

[Прекрасное Жестоко]

учусь чудесам, стираю границы.
Какое-то время назад меня щелкнуло про то, что "а прикольно бы сделать игру по песням Агаты Кристи/The Matrixx". Вот типа как ЗГ по Мельнице, только здесь явно трешовее.
Вот идея вроде крутится в голове, она мне интересна, но упирается в то что, а я вообще хз чо дальше. В смысле сюжет, мир анд соу он.
Поэтому буду выкидывать сюда приходящие в голову мысли, глядишь когда-нибудь дорастет до полноценного проекта.

идея, высказаная в тви про зеленый глюк, колзающий по стенам, меня определенно проперлаХД

Мир.
Песни Матрицы (ок, я больше ориентируюсь на них, но про Агату тоже не забываю) сюжетно напоминают плюс-минус современность, ноо.. явно чувствуется некое отличие. Вроде параллельной вселенной

[[Над крышей Рейхстага все танцевали танго]]

Гитлера не свергли
СССР не развалился
Войны сменяют друг-друга.

Две чертовски сильные в военном плане державы выясняют отношения уже херову тучу лет. В основном Германия зализывает раны и идет давать пиздюлей Союзу, Союз прописывает профилактических ответных люлей и турает захватчиков ровно до границ их страны. Все расходятся зализывать раны. США не лезут (возможно их уже нетХД)

[[Доброе утро, товарищ мертвец]]
В мире нет магии как понятия, но она есть как явление. В смысле нет прям магов-магов, зато регулярно случается какой-то неведомый пиздец, никак иначе не объяснимый. Например, вот люди имеют свойство периодически воскресать.

[[Ее крик был прекрасен как лучшая из песен]]
Определенно нужна отдельная локация под лабораторию, в которой умирает Романтика проводятся зверские болезненные опыты, скорее всего с летальным исходом к концу игры. Смысл? А смысл чтобы больно. И подопытному и окружающим, каждому по своей причине.

[[Никто не выжил, никто не умер]]
А настроение главной локации это тлен алкогольный угар и "пир во время чумы", передышка между войнами. Офигеть, мы все еще/пока живы. Так давайте же нажремся! и потанцуем.. и помашем флагом "над Кремлем, Пентагоном, Рейхстагом"
и внезапно придумались примерные декорации игры: примерно две войны позади, вторая только-толтко и закончилась как-то лево (то ли зауончилась, то ли нет, ага). Херова туча последствий глюки, зомби, пленные, да просто хаос везде сука. место действия Германия, Берлин.

выдрала из обзора концерта, стащила себе за грамотную формулировку идеи
Чем же песни Самойлова оказались так близки разным поколениям слушателей и, пусть на время, сплотили их в единую армию фанатов? Думаю, прежде всего, их подчеркнутым крайним индивидуализмом и пофигизмом, духом абстрактного протеста и жаждой дикой свободы. Герой этих песен воплощает то, о чем тайно мечтает обыватель: освободиться от сковывающих рамок закона и морали и дать волю своим инстинктам, «выпустить тараканов на волю»

персонажи

@темы: мастерятня на выезде

21:03 

дополнение к отчету. личное

учусь чудесам, стираю границы.
В общем, игра дала мне замечательный заряд энергии, чтобы действовать. мастерить это трендец как геморно, но так же интересно, и мне понравилось)
на будущее, я себе отметила несколько пунктов (запишу здесь, дабы не забыть):
- окей, Гугл, как мастерить ролевые игры, не рассчитывая и не ставя ставки на конкретные действия и поступки персонажей
-если задумается снова игра, в которой игротехники чуть ли не больше самой игры, необходимо все репетировать. прописывать заранее, прогонять, вылавливать косяки, прогонять еще раз и так до идеала.
- в принципе на всякие странные задумки лучше сначала все написать, а потом уже анонсировать, подпилить проще, чем писать с нуля.
- если есть дохера игротехники, где ты нужен - не ломись играть сам. набирай команду игротехов, становить в ее главе и застывайте по углам локаций серыми признаками. так будет легче всем, начиная с тебя.
- думай о технической составляющей. раз любишь красивые спецэффекты - продумывай эту часть тоже.

Для себя я еще кое-что поняла: мне скучно мастерить, как это делают обычно. нет, я понимаю, что мейн-квест, сюжет и рельсы это хорошо, нужно и полезно. но вместе с тем.. черта с два я буду это делать, если задумка не включает в себя эти параметры. а мои, похоже, не включают=/ в большинстве своем.
я вижу свою магию в том, как обычные люди, приходя на игру превращаются в своих персонажей, живых, мыслящих, чувствующих. и после этой игры я поняла, что мне нравится идея о том, что я могу создать свою сказку и рассказать ее, окунув других людей в придуманную историю.

У меня есть четкое подозрение, что следующие сюжеты будут еще большей хтонической ебаниной чем этот) потому что мне это нравится. и, думаю, найдутся те, кто готов будет упороться) прям хоть в красных флагах капс локом прописывай "осторожно, непонятная хтоническое поебень, сюжета и рельсов не предполагается")))
есть конечно вероятность, что я когда-нибудь решу смастерить что-то такое, во что хочется поиграть, но никто не ставит, и тогда будет все нормально, ноо.. фиг знает) не буду зарекаться на что либоХД
к слову, это тот неловкий момент, когда я уже подумываю, а чтобы такого еще странного и левого забацать?)) почему-то страшно хочу ведьм и ритуалов

ну и еще мне как-то очень пригорел мой образ с ритуальным раскрасом и дреддами. Так что посмотрев на себя в зеркало, задумалась о том, что вполне можно было бы выйти и богиней, кабы боги в этом мире водились.. тебе мозгвыродил странный образ рогатой огненной богини, который я очень хочу куда-нибудь. просто походить такой красивой, сильной и всемогущей, а оттого абсолютно не жалающей во что-то вмешиваться.
ну и надо-таки зафигачить из дред парик, а то 6 часов на заплетение это какой-то ад>.<

@темы: мастерятня на выезде

Бестеневой мир

главная